Projetos inscritos e aceitos

31 projeto(s) de 7 escola(s) da rede municipal confirmados para a Mostra de 18/09/2026. O código identifica o projeto nos estandes e na avaliação.

6º–7º ano · Ciências Naturais e Exatas (4)

CódigoEstandeProjetoEscola
AN-0061ECOSSISTEMA: OS DESAFIOS AMBIENTAIS DE PLANTAÇÃO DE EUCALIPTO NO BANANALEscola Municipal Santa Rita
AN-0171Sabonete Caseiro em Barra de ArrozEscola Municipal Vital Brasil
AN-0232Horta SOSEscola Municipal Padre Josimo Tavares
AN-0224Mini cidade autossustentável: energia eólica e práticas sustentáveis para uma cidade do futuroEscola Municipal José Abdalla

6º–7º ano · Engenharia, Tecnologia e Computação (4)

CódigoEstandeProjetoEscola
AE-0241VOZ SEGURAEscola Municipal Padre Josimo Tavares
AE-0142Jogo da memória eletrônicoEscola Municipal Albertina de Alencar Neiva
AE-0183Cidade inteligente: utilizando energia solar para um futuro sustentávelEscola Municipal Vital Brasil
AE-0213Tecnologia Assistiva: Dispenser Automático MóvelEscola Municipal José Abdalla

6º–7º ano · Ciências Sociais, Humanas e Educação (2)

CódigoEstandeProjetoEscola
AH-0013Não provoque, é cor-de-rosa choque: uma análise sobre socialização de gênero e educação financeira femininaEscola Municipal Albertina de Alencar Neiva
AH-0024Aplicativos tecnológicos como ferramenta para o aprendizado da língua inglesaEscola Municipal José Abdalla

8º–9º ano · Ciências Naturais e Exatas (7)

CódigoEstandeProjetoEscola
BN-0151BIOGAME: VIAJANDO PELOS BIOMAS BRASILEIROSEscola Municipal José Abdalla
BN-0112Café de açaí: transformando o caroço em oportunidade, sustentabilidade e saúdeEscola Municipal Vital Brasil
BN-0073Pipa: cultura, matemática e segurançaEscola Municipal Santa Rita
BN-0083Letramento Científico e Primeiros Socorros na Educação BásicaEscola Municipal Santa Rita
BN-0104Telhados Ecológicos (telhado verde)Escola Municipal Vital Brasil
BN-0125CASCA DO CAJUEIRO E SUAS PROPRIEDADES ANTIFÚNGICAS, ANTIOXIDANTES E CICATRIZANTES.Escola Municipal Albertina de Alencar Neiva
BN-0195ESTRATÉGIA EM JOGO: COMO A MATEMÁTICA ESTÁ PRESENTE NOS JOGOS DE RACIOCÍNIOEscola Municipal Santa Rita

8º–9º ano · Engenharia, Tecnologia e Computação (4)

CódigoEstandeProjetoEscola
BE-0252Robótica aplicada a preservação ambiental e prevenção de incêndiosEscola Municipal Santa Rita
BE-0044USO DO TRACKER NA ANÁLISE DO DESENVOLVIMENTO DE FOGUETES DE GARRAFA PETEscola Municipal Albertina de Alencar Neiva
BE-0095Gaiola de FaradayEscola Municipal Zumbi dos Palmares
BE-0205Braço hidráulico e biomecânica: ciência, tecnologia e reprodução dos movimentos humanos no espaço geográficoEscola Municipal José Abdalla

8º–9º ano · Ciências Sociais, Humanas e Educação (4)

CódigoEstandeProjetoEscola
BH-0031Conversação em inglês para o cotidianoEscola Municipal Albertina de Alencar Neiva
BH-0162ENTRE TELAS E ESTUDOS: COMO AS REDES SOCIAIS IMPACTAM A VIDA ESCOLAR DOS ESTUDANTES.Escola Municipal José Abdalla
BH-0054PlantaSãEscola Municipal Santa Rita
BH-0135Semeando Leitura: uma ponte entre geraçõesEscola Municipal Albertina de Alencar Neiva

Júnior · 1º ao 5º ano · Ciências Naturais e Exatas (3)

CódigoEstandeProjetoEscola
JN-0266Microbioma: os bichinhos invisíveis que vivem com a genteEscola Municipal Professora Márcia
JN-0276Filtrando e cuidando da águaEscola Municipal Professora Márcia
JN-0306Bananal: cuidar do riacho é cuidar da vidaEscola Municipal Professora Márcia

Júnior · 1º ao 5º ano · Engenharia, Tecnologia e Computação (2)

CódigoEstandeProjetoEscola
JE-0296Tecnologia, meio ambiente e energia do futuroEscola Municipal Professora Márcia
JE-0316IrrigaTech: irrigação automatizada e sustentávelEscola Municipal Professora Márcia

Júnior · 1º ao 5º ano · Ciências Sociais, Humanas e Educação (1)

CódigoEstandeProjetoEscola
JH-0286Aprender brincando: o uso de jogos na educaçãoEscola Municipal Professora Márcia

Alguma inscrição sua não aparece? Consulte o protocolo em Consultar inscrição ou fale com a coordenação: weslley120489@gmail.com.